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吹牛-從繪畫理論知識學設計

2017-12-20

學過畫畫的人都知道
在畫面中有虛實對比、明暗變化、黃金分割點構圖等
拿虛實對比講
視覺直觀感受的話
虛即是遠處的物
實即是近處的
那麽實作為畫面的主體,重要刻畫

虛做為畫面的輔助背景,襯托實而存在


同樣的畫畫專業到了大學細分有攝影、平面、環藝、動畫等專業
那麽這些專業肯定是與繪畫基礎有聯系的
攝影是最能表達繪畫感受的
不再多說,聊聊繪畫與軟裝設計的關系



軟裝設計也可以理解為陳設設計
工作了幾年
追求的東西越來越多
然後繪畫中的理論知識拋在壹邊
最近與同事閑聊引出以前的知識發現我們遺忘了很多設計的理性
學素描靜物的時候
老師通常會把壹兩個大罐子搭配幾個水果放在壹起
高高低低,然後再從遠處鋪墊壹塊皺皺巴巴的棉布
這裏的老師就是在做壹種陳設
然後學生擠著找容易產生美的畫面視角
我們的畫板即為視角
罐子為主體,水果輔助,底部背景
就這樣壹幅常規的合理搭配畫面完成了
想想我們在做軟裝的時候經常壹味的追求每壹件物品的精致度
每壹件選型的細節等
往往會忽略背景,就是虛實關系中的虛的部分
空間是壹個整體,硬裝部分可以稱為虛的部分
大面積的沙發可以稱為虛的部分
數量多的單椅可以稱為虛的部分
我們應從不同的視角來決定不同的虛實組合
當然軟裝設計往大了講是藝術
藝術有時候是完全感性的存在
但絕大部分的抽象藝術是建立在紮實的根基中的靈感創意或是情感宣泄



文|INHOUSE設計師 張立明
圖|來自網絡
网站:http://www.inhousesj.com


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